Jumanji juego de mesa
Información de producto
Descripción
Jumanji juego de mesa
Se trata de un juego de mesa inspirado en la película Jumanji, lo único es que no vas a encontrarte con efectos sobrenaturales mientras juegas a Jumanji el juego de mesa.
En el juego vas a tener que pasar varias misiones hasta llegar al final y gritar «Jumanji».
El juego es de 2 a 4 jugadores, la duración es de 40 minutos, su uso es recomendado a partir de los 8 años de edad.
¿Qué incluye el juego de mesa?
El juego esta comprendido por un tablero, 33 cartas de peligro, 2 dados numerados, 4 dados de rescate, 4 peones de colores, 1 peón con forma de rinoceronte, 1 hoja de etiquetas, 1 decodificador de tarjetas.
Instrucciones del juego de mesa
Lo primero que hay que hacer es barajar las cartas de peligro y colocarlas en la parte del tablero donde pone «mazo», luego cada jugador elige un peón del color que mas le guste y lo debe situar en la casilla de salida en función del color que escogió.
Al mismo tiempo cada jugador poseerá un dado de rescate y al final se colocara el peón de rinoceronte en la imagen que indica el tablero de juego.
Se elige el orden de los jugadores, de tal forma que se tiran dados a ver quien empieza antes.
¿Cómo se juega a Jumanji juego de mesa?
El jugador que da inicio a la partida tira los dos dados numerados, en función de lo que salga en ambos dados, el jugador elige el número que quiera, para así avanzar dichas casillas, donde si caes en estas casillas debes realizar la siguiente acción:
Casilla en Blanco:
En esta casilla el jugador deberá seleccionar una tarjeta del mazo, luego la leerá el decodificador de tarjetas, donde va a mostrar un texto, un número y un símbolo.
Los demás jugadores deben sacar el símbolo indicado en la tarjeta para ayudar al jugador, pero hay limite de tiempo, cuando el temporizador de arena se termina, dicha tarjeta se va a la parrilla de juicio final.
Aquí el jugador debe retroceder las casillas que indica en la tarjeta.
Casilla de espera de 5 a 8:
En esta casilla el jugador deberá pasar un dado numerado al jugador que se encuentre a su izquierda, el debe tirar el dado, si no saca un 5 o un 8, retrocede 1 casilla.
Para poder liberarse del dado los demás jugadores lo van tirando en sentido de las agujas del reloj, hasta salir uno de los dos números.
Casilla del rinoceronte:
Un jugador deberá de usar el peón de rinoceronte para situarlo en la casilla delantera de alguno de otros de los jugadores.
Este no les va a permitir el paso, para poder seguir avanzando el jugador debe de sacar un número par, si el número es impar pierde el turno.
Casilla de la Jungla:
En esta casilla todos los jugadores tienen que tirar dados para ayudarse, lo mismo que la casilla blanco, pero si se pierde ninguno de los jugadores se mueve del sitio.
Se deberá sacar otra tarjeta para así moverse el numero de casilla que indica en la tarjeta.